В своё время процессоры были одноядерными, и этого вполне хватало для игр. Сейчас они получили по несколько ядер, а развлекательные проекты стали больше, сложнее и требовательнее к железу. А ещё они научились работать с многопоточными вычислениями.И
Разработчики World of Warcraft в интервью MMO Champion рассказали, что команда инженеров Blizzard работает над внедрением в MMORPG трассировки лучей. Портал отмечает, что речь идёт об RTX, то есть методике NVIDIA.Пока компания не готова подробно