Battlefield Hardline "задерживается"
В то время как игра должна была увидеть свет 21 октября (23 в России), Visceral Games, разработчик детища, откладывает релиз игры на "ранний 2015 год" ("early 2015").
Разработчики (а именно Karl Magnus) объясняют эту задержку так: "Мы хотим, чтобы Battlefield Hardline была лучшей игрой, она может. И поэтому мы создаём лучшие условия для гладкого старта".
Так же они утверждают, что будут добавлены новые особенности игры, которые подчеркнут настоящую уникальность Battlefield Hardline.
Понятно, что разработчики хотят "отполировать игру". Но печальный опыт показывает, что как бы долго не обтачивали игру, всё равно будут проблемы. Будем ждать.
Источник.