Valve не планирует создавать свой VR-шлем
Она считает, что PC, Mac и Linux будут в "эпицентре" виртуальной реальности. Valve ожидает, что к 2015 году появится пользовательская версия устройства с задержкой в 20 мс, частотой обновления экрана 95 Гц и с разрешением 1K x 1K на каждый глаз, а также с улучшенной оптикой и очень точной системой отслеживания движений.